Beatmup
Beatmup::Audio::SignalPlot Member List

This is the complete list of members for Beatmup::Audio::SignalPlot, including all inherited members.

afterProcessing(ThreadIndex, GraphicPipeline *, bool)Beatmup::Audio::SignalPlotprotectedvirtual
beforeProcessing(ThreadIndex, ProcessingTarget target, GraphicPipeline *)Beatmup::Audio::SignalPlotprotectedvirtual
bgColorBeatmup::Audio::SignalPlot
bitmapBeatmup::Audio::SignalPlotprivate
BitmapContentLock(const BitmapContentLock &)=deleteBeatmup::BitmapContentLockprivate
BitmapContentLock()Beatmup::BitmapContentLockinlineprivate
bitmapsBeatmup::BitmapContentLockprivate
channelsBeatmup::Audio::SignalPlotprivate
color1Beatmup::Audio::SignalPlot
color2Beatmup::Audio::SignalPlot
getBitmap() constBeatmup::Audio::SignalPlotinline
getMaxThreads() constBeatmup::Audio::SignalPlotprotectedvirtual
getPlot(TaskThread &thread, std::vector< int > &data, int &left, int &right)Beatmup::Audio::SignalPlotprivate
getSignal() constBeatmup::Audio::SignalPlotinline
getUsedDevices() constBeatmup::Audio::SignalPlotprotectedvirtual
lock(GraphicPipeline *gpu, AbstractBitmap *input, AbstractBitmap *output)Beatmup::BitmapContentLockinlineprivate
lock(GraphicPipeline *gpu, ProcessingTarget target, AbstractBitmap *input, AbstractBitmap *output)Beatmup::BitmapContentLockinlineprivate
lock(GraphicPipeline *gpu, std::initializer_list< AbstractBitmap * > read, std::initializer_list< AbstractBitmap * > write)Beatmup::BitmapContentLockinlineprivate
outputRectBeatmup::Audio::SignalPlotprivate
paletteBeatmup::Audio::SignalPlotprivate
process(TaskThread &thread)Beatmup::Audio::SignalPlotprotectedvirtual
processOnGPU(GraphicPipeline &gpu, TaskThread &thread)Beatmup::AbstractTaskvirtual
readLock(GraphicPipeline *gpu, AbstractBitmap *bitmap, ProcessingTarget target)Beatmup::BitmapContentLockprivate
scaleBeatmup::Audio::SignalPlotprivate
setBitmap(AbstractBitmap *)Beatmup::Audio::SignalPlot
setChannels(int channels)Beatmup::Audio::SignalPlot
setPalette(color4i bgColor, color4i color1, color4i color2)Beatmup::Audio::SignalPlot
setPlotArea(IntRectangle)Beatmup::Audio::SignalPlot
setSignal(Signal *)Beatmup::Audio::SignalPlot
setWindow(IntRectangle window, float scale)Beatmup::Audio::SignalPlot
signalBeatmup::Audio::SignalPlotprivate
SignalPlot()Beatmup::Audio::SignalPlot
signalWindowBeatmup::Audio::SignalPlotprivate
TaskDeviceRequirement enum nameBeatmup::AbstractTask
unlock(AbstractBitmap *bitmap)Beatmup::BitmapContentLockprivate
unlock(AbstractBitmap *first, Args ... others)Beatmup::BitmapContentLockinlineprivate
unlockAll()Beatmup::BitmapContentLockprivate
validThreadCount(int number)Beatmup::AbstractTaskstatic
valuesBeatmup::Audio::SignalPlotprivate
writeLock(GraphicPipeline *gpu, AbstractBitmap *bitmap, ProcessingTarget target)Beatmup::BitmapContentLockprivate
~BitmapContentLock()Beatmup::BitmapContentLockprivate
~Object()Beatmup::Objectinlinevirtual